thank's

Senin, 07 November 2011

TUGAS ICT III

 

Konfigurasi kabel UTP untuk Jaringan

Tutorial singkat ini cocok sekali buat Anda yang sedang membuat jaringan komputer ‘MURAH’ khususnya yang terdiri lebih dari dua client yang pake hub (jauh lebih murah daripada router ). To the point! Apa sih kabel UTP itu? Kabel UTP itu adalah kabel khusus buat transmisi data. UTP, singkatan dari “Unshielded Twisted Pair”. Disebut unshielded karena kurang tahan terhadap interferensi elektromagnetik. Dan disebut twisted pair karena di dalamnya terdapat pasangan kabel yang disusun spiral alias saling berlilitan. Ada 5 kategori kabel UTP. Dari kategori 1 sampai kategori 5. Untuk jaringan komputer yang terkenal adalah kategori 3 dan kategori 5.Gambar kabel UTP
Gambar Kabel UTP

Kategori 3 bisa untuk transmisi data sampai 10 mbps, sedang kategori 5 sampai 100 mbps. Kalau hanya buat misalnya jaringan komputer di kantor atau kampus atau warnet, paling hemat  ya menggunakan yang kategori 3. Itu sudah lebih dari cukup.Setahu penulis ada banyak merek yang beredar di pasaran, hanya saja yang terkenal bandel dan relatif murah adalah merek Belden – made in USA. Kalau mau yang lebih murah dan penggunaannya banyak, maka beli saja yang satu kotak, panjangnya sekitar 150 meter. Jangan lupa beli konektornya. Konektornya bentuknya seperti colokan telepon hanya saja lebih besar. Bilang saja mau beli konektor RJ-45.
 
rj-45.jpg
Foto RJ – 45 yang masih baru, belum di gencet pake tang

OK sekarang peralatan udah siap, penulis mulai saja. Secara umum, pemasangan kabel UTP tersebut ada dua tipe, yaitu tipe straight dan tipe cross. Disebut tipe straight soalnya masing-masing kabel yang jumlahnya 8 itu berkorespondensi 1-1, langsung. Sedangkan disebut cross soalnya ada persilangan pada susunan kabelnya. Bingung?OK! Untuk tipe straight itu digunakan untuk menyambungkan kabel dari client ke hub. Sedangkan untuk tipe cross adalah untuk client langsung terhubung ke client (cpu to cpu) atau juga dari hub ke hub.
Satu lagi yang sangat penting, Anda harus punya tang khusus buat memasang konektor ke kabel UTP, istilah kerennya adalah “crimp tool”. Alat ini gunanya untuk ‘mematikan’ atau ‘menanam’ konektor ke kabel UTP. Jadi sekali sudah di ‘tang’, maka sudah tidak bisa dicopot lagi konektornya. Dan kalau mau yang lebih OK, biar tidak nanggung maka beli pula sebuah LAN tester. Anda bisa membeli yang merek dari Taiwan saja agar lebih murah. Bentuknya seperti kotak dan ada lampu LED-nya delapan pasang dan bisa kedap-kedip.

crimp-tool.jpg
Gambar Crimp Tool
Kita bahas dulu yang tipe straight
Tipe ini adalah yang paling gampang dibuat. Kenapa? Soalnya langsung korespondensinya 1-1. Standar urutannya begini (dilihat dari lubang konektor, dari kiri ke kanan – lihat Gambar 4) : 2 oranye – 1 hijau – 2 biru – 1 hijau – 2 coklat . 2 oranye disini maksudnya pasangan oranye muda sama oranye tua dan seterusnya. Tapi tidak usah ikut standar pewarnaan itu juga sebenarnya tidak masalah. Yang penting urutan kabelnya. Misal ujung pertama urutan pin pertamanya oranye muda, maka ujung yang lain urutan pin pertamanya juga harus oranye muda, jadi antar ujung saling nyambung. Sebenarnya tidak semua pin tersebut digunakan.
Yang penting adalah pin nomor 1,2,3 dan 6. Jadi misal yang disambung hanya pin 1,2,3 dan 6 sedangkan pin yang lain tidak dipasang, tidak jadi masalah. Untuk lebih jelasnya silakan lihat gambar di bawah yang penulis foto dari sebuah buku.
 link1.gif
Gambar konfigurasi pemasangan kabel untuk tipe straight (kiri) dan cross (kanan)
Waktu akan memasangnya, maka potong ujung kabelnya, kemudian susun kabelnya trus diratakan dengan pisau potong yang ada pada crimp tool. Andak tidak perlu repot harus melepaskan isolasi pada bagian ujung kabel, karena waktu Anda memasukan kabel itu ke konektor lalu ditekan (pressed) dengan menggunakan crimp tool, sebenarnya saat itu pin yang ada di konektor menembus sampai ke dalam kabel. Perhatikan, agar penekannya (pressing) yang keras, soalnya kalau tidak keras kadang pin tersebut tidak tembus ke dalam isolasi kabelnya. Kalau sudah kemudian Anda test menggunakan LAN tester. Masukkan ujung ujung kabel ke alatnya, kemudian nyalakan, kalau lampu led yang pada LAN tester menyala semua, dari nomor 1 sampai 8 berarti Anda telah sukses. Kalau ada salah satu yang tidak menyala berarti kemungkinan pada pin nomor tersebut ada masalah. Cara paling mudah yaitu Anda tekan (press) lagi menggunakan tang. Kemungkinan pinnya belum tembus. Kalau sudah Anda tekan tetapi masih tidak nyambung, maka coba periksa korespondensinya antar pin udah 1-1  atau belum. Kalau ternyata sudah benar dan masih gagal, berarti memang Anda belum beruntung. Ulangi lagi sampai berhasil.


td014_256553.jpg
 LAN TESTER – alat untuk memeriksa benar tidaknya sambungan kabel. Untuk tipe straight jika benar maka led 1 sampai 8 berkedip.
Berikut adalah gambar dari bawah dari ujung kabel UTP yang sudah dipasangi konektor dan berhasil dengan baik (urutan pewarnaan pinnya ikut standar):
  utp7.jpg
urutan pin standar
Dan kalau yang ini tidak standar, coba perhatikan urutan warna pinnya, sangat tidak standar, tapi tetap saja bisa, yang penting korespondensinya satu satu (khusus tipe straight):
utp8.jpg
urutan pin TIDAK standar
Tipe Cross
Untuk tipe cross itu digunakan untuk menyambungkan langsung antar dua PC, atau yang umumnya digunakan untuk menyambungkan antar hub. (misalnya karena colokan di hubnya kurang). Cara pemasangannya juga sebenarnya mudah, sama seperti tipe straight, pin yang digunakan juga sebenarnya hanya 4 pin saja, yaitu pin 1, 2, 3 dan 6. Yang berbeda adalah cara pasangnya. Kalau pada tipe cross, pin 1 disambungkan ke pin 3 ujung yang lain, pin 2 ke 6, pin 3 ke 1 dan pin 6 ke 2. Praktisnya begini, pada ujung pertama Anda bisa susun pinnya sesuai standar untuk yang tipe “straight”, sementara itu di ujung yang lain Anda susun pinnya sesuai standar buat tipe “cross”. Masih bingung? Begini cara mudahnya : Ujung pertama:
  1. oranye muda
  2. oranye tua
  3. hijau muda
  4. biru tua
  5. biru muda
  6. hijau tua
  7. coklat muda
  8. coklat tua
Maka di ujung yang lain harus dibuat begini:
  1. hijau muda
  2. hijau tua
  3. orange muda
  4. biru tua
  5. biru muda
  6. orange
  7. coklat muda
  8. coklat tua
KABEL KOAXIAL












FIBEL OPTIK

Selasa, 20 September 2011

TUGAS ICT II

MOTHERBOARD













SOCET PROSESOR 370













SOCET PROSESOR 478













SOCET PROSESOR 775










SOCET PROSESOR 1156














SOCET PROSESOR 1366














EDORAM











SDRAM













DDRAM











CMOS












CHIPSET











NORTHBRIDGE













SOUTHBRIDGE


Senin, 19 September 2011

Minggu, 14 Agustus 2011

Sejarah komputer


Awal Komputasi Mesin dan Penemu
Para sempoa, yang muncul sekitar 5.000 tahun yang lalu di Asia Kecil dan masih digunakan saat ini, dapat dianggap sebagai komputer pertama. Perangkat ini memungkinkan pengguna untuk membuat perhitungan menggunakan biji-bijian geser sistem diatur pada sebuah rak. Pedagang awal menggunakan sempoa untuk menjaga transaksi perdagangan. Tapi seperti penggunaan kertas dan pensil menyebar, terutama di Eropa, sempoa kehilangan pentingnya. Butuh waktu hampir 12 abad, namun, untuk kemajuan signifikan berikutnya dalam perangkat komputasi untuk muncul. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), anak 18-tahun dari seorang penagih pajak Perancis, menemukan apa yang ia sebut kalkulator roda numerik untuk membantu ayahnya dengan tugasnya. Kotak persegi panjang kuningan, juga disebut Pascaline, digunakan delapan bergerak cepat untuk menambah jumlah hingga delapan angka panjang. Perangkat Pascal menggunakan dasar sepuluh untuk mencapai hal ini. Misalnya, sebagai salah satu panggil bergerak sepuluh takik, atau satu revolusi lengkap, bergerak dial berikutnya - yang mewakili kolom sepuluh itu - satu tempat. Ketika dial sepuluh bergerak satu revolusi, dial mewakili tempat ratus pindah satu tingkat dan sebagainya. Kelemahan Pascaline, tentu saja, terbatas untuk melakukan penjumlahan.
Pada 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716), ditingkatkan Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Seperti pendahulunya, multiplier mekanik Leibniz bekerja dengan sistem roda gigi dan cepat. Sebagian dengan mempelajari catatan asli Pascal dan gambar, Leibniz mampu memperbaiki mesinnya. Inti dari mesin ini melangkah-drum gigi yang desain, yang menawarkan versi memanjang dari gigi datar sederhana. Ia tidak sampai 1820, bagaimanapun, bahwa kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar, seorang Prancis, menemukan sebuah mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatika dasar. Kalkulator mekanik Colmar itu, arithometer, yang disajikan pendekatan yang lebih praktis untuk komputasi karena bisa menambah, mengurangi, mengalikan dan membagi. Dengan kemampuannya, arithometer banyak digunakan itu sampai Perang Dunia Pertama. Meskipun penemu kemudian disempurnakan kalkulator Colmar, bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz sesama penemu, ia membantu menentukan usia perhitungan mekanik.
Awal nyata dari komputer seperti yang kita tahu mereka hari ini, bagaimanapun, berbaring dengan profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Frustrasi di banyak kesalahan yang ditemukan saat memeriksa perhitungan untuk Royal Astronomical Society, Babbage menyatakan, "Saya ingin Tuhan perhitungan ini telah dilakukan oleh uap!" Dengan kata-kata, otomatisasi komputer telah dimulai. Pada tahun 1812, Babbage memperhatikan harmoni alam antara mesin dan matematika: mesin yang terbaik pada pelaksanaan tugas-tugas berulang kali tanpa kesalahan, sedangkan matematika, khususnya produksi tabel matematika, seringkali diperlukan pengulangan sederhana langkah. Masalahnya berpusat pada penerapan kemampuan mesin untuk kebutuhan matematika. Upaya pertama Babbage untuk memecahkan masalah ini pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan persamaan diferensial, yang disebut Difference Engine . Didukung oleh uap dan besar sebagai lokomotif, mesin akan memiliki program yang tersimpan dan bisa melakukan perhitungan dan mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja pada Difference Engine selama 10 tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk mulai bekerja pada komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King, Countess of Lovelace (1815-1842) dan putri penyair Inggris Lord Byron , berperan dalam desain mesin. Salah satu dari sedikit orang yang mengerti desain Engine serta Babbage, ia membantu merevisi rencana, mengamankan pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman baik Lady Lovelace mesin memungkinkan dia untuk menciptakan rutinitas instruksi untuk dimasukkan ke komputer, membuatnya programmer komputer pertama perempuan. Pada 1980-an, Departemen Pertahanan AS yang bernama bahasa pemrograman ADA untuk menghormatinya.
Mesin bertenaga uap Babbage, meskipun akhirnya tidak pernah dibangun, mungkin tampak primitif menurut standar saat ini. Namun, diuraikan unsur-unsur dasar dari sebuah komputer modern yang umum dan tujuan adalah sebuah konsep terobosan. Terdiri dari lebih dari 50.000 komponen, desain dasar dari Analytical Engine termasuk perangkat input dalam bentuk kartu berlubang yang berisi instruksi operasi dan "toko" untuk memori dari 1.000 nomor hingga 50 digit desimal yang panjang. Hal ini juga berisi "pabrik" dengan unit kontrol yang memungkinkan instruksi pemrosesan dalam urutan apapun, dan perangkat output untuk menghasilkan hasil cetak. Babbage meminjam ide kartu punch untuk menyandikan instruksi mesin dari alat tenun Jacquard. Alat tenun, yang diproduksi pada tahun 1820 dan dinamai penemunya, Joseph-Marie Jacquard, digunakan menekan papan yang mengontrol pola untuk ditenun.
Pada tahun 1889, seorang penemu Amerika, Herman Hollerith (1860-1929), juga menerapkan konsep tenun Jacquard untuk komputasi. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk menghitung sensus AS . Sensus sebelumnya pada tahun 1880 telah hampir tujuh tahun untuk menghitung dan dengan populasi berkembang, biro takut itu akan memakan waktu 10 tahun untuk menghitung sensus terbaru. Tidak seperti gagasan Babbage menggunakan kartu perforasi untuk menginstruksikan mesin, metode Hollerith menggunakan kartu untuk menyimpan data informasi yang ia dimasukkan ke sebuah mesin yang dikompilasi hasil mekanis. Setiap pukulan pada kartu mewakili satu nomor, dan kombinasi dari dua pukulan mewakili satu huruf. Sebanyak 80 variabel dapat disimpan pada kartu tunggal. Alih-alih sepuluh tahun, pelaku sensus disusun hasil mereka hanya dalam enam minggu dengan mesin Hollerith. Selain kecepatan, kartu pukulan menjabat sebagai metode penyimpanan data dan mereka membantu mengurangi kesalahan komputasi. Hollerith membawa pembaca kartu punch nya ke dunia bisnis, pendiri Tabulating Machine Company pada tahun 1896, kemudian menjadi International Business Machines (IBM) pada tahun 1924 setelah serangkaian merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand dan Burroughs juga diproduksi pukulan pembaca untuk penggunaan bisnis. Baik bisnis dan pemerintah menggunakan kartu punch untuk pemrosesan data hingga tahun 1960.
Pada tahun-tahun berikutnya, beberapa insinyur membuat kemajuan signifikan lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) mengembangkan sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan diferensial pada tahun 1931. Mesin bisa menyelesaikan persamaan diferensial kompleks yang telah lama meninggalkan ilmuwan dan matematikawan bingung. Mesin itu rumit karena ratusan roda gigi dan poros yang dibutuhkan untuk mewakili angka-angka dan berbagai hubungan mereka satu sama lain. Untuk menghilangkan bulkiness ini, John V. Atanasoff (b. 1903), seorang profesor di Iowa State College (sekarang disebut Iowa State University ) dan mahasiswa pascasarjana, Clifford Berry, membayangkan semua komputer elektronik yang diterapkan-aljabar Boolean untuk sirkuit komputer. Pendekatan ini didasarkan pada karya pertengahan abad ke-19 George Boole (1815-1864) yang menjelaskan sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematika dapat dinyatakan hanya sebagai benar atau salah. Dengan memperluas konsep ini untuk sirkuit elektronik dalam bentuk on atau off, Atanasoff dan Berry mengembangkan komputer digital elektronik pertama oleh 1940. Proyek mereka, bagaimanapun, kehilangan dana dan pekerjaan mereka dibayangi oleh perkembangan serupa oleh para ilmuwan lain.

Lima Generasi Komputer modern

Generasi Pertama (1945-1956)

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua , pemerintah berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki. Hal ini meningkatkan pendanaan untuk proyek pembangunan komputer serta mempercepat kemajuan teknik. Pada tahun 1941, insinyur Jerman Konrad Zuse telah mengembangkan sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan rudal. Pasukan Sekutu, bagaimanapun, membuat langkah besar dalam mengembangkan komputer canggih. Pada tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode pesan Jerman . Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan penting. Pertama, colossus bukan merupakan komputer general-purpose, ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang.
Upaya-upaya Amerika menghasilkan prestasi yang lebih luas. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik dengan 1944. Tujuan dari komputer adalah untuk membuat diagram balistik untuk US Navy . Saat itu sekitar setengah dari panjang sebagai lapangan sepak bola dan berisi sekitar 500 mil dari kabel. Urutan Harvard-IBM Automatic Controlled Calculator, atau Mark I untuk jangka pendek, adalah komputer relay elektronik. Ini digunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah), tetapi dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan lain komputer yang dipacu oleh perang adalah Electronic Numerical Integrator dan Komputer ( ENIAC ), yang dihasilkan oleh kemitraan antara pemerintah AS dan University of Pennsylvania . Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan sepotong besar mesin yang dikonsumsi 160 kilowatt daya listrik, energi yang cukup untuk meredupkan lampu di seluruh bagian Philadelphia . Dikembangkan oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC, tidak seperti Colossus dan Mark I, merupakan komputer general-purpose computer pada kecepatan 1.000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desain komputer yang masih dipakai dalam teknik komputer untuk 40 tahun mendatang. Von Neumann merancang Komputer Elektronik Otomatis Variabel Diskrit ( EDVAC ) pada tahun 1945 dengan memori untuk memegang kedua program disimpan serta data. Ini "disimpan memori" teknik serta "transfer kontrol kondisional," yang memungkinkan komputer untuk berhenti di titik manapun dan kemudian melanjutkan, memungkinkan untuk fleksibilitas yang lebih besar dalam pemrograman komputer. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral, yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Pada tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Komputer), dibangun oleh Remington Rand, menjadi salah satu komputer komersial pertama yang tersedia untuk mengambil keuntungan dari kemajuan ini. Baik Biro Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu prestasi yang mengesankan UNIVAC awal memprediksi pemenang pemilihan presiden 1952, Dwight D. Eisenhower .
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat-to-order untuk tugas tertentu yang komputer itu akan digunakan. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda disebut bahasa mesin yang memberitahu itu bagaimana untuk beroperasi. Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi fleksibilitas dan kecepatan. Fitur khas lain dari komputer generasi pertama adalah penggunaan tabung vakum (bertanggung jawab untuk ukuran hati mereka) dan drum magnetik untuk penyimpanan data.

Komputer Generasi Kedua (1956-1963)

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung, vakum besar rumit di televisi, radio dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektronik telah menyusut sejak itu. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Ditambah dengan kemajuan di awal-inti magnetik memori, transistor menyebabkan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Skala besar pertama mesin untuk mengambil keuntungan dari teknologi transistor adalah superkomputer bernama Stretch, oleh IBM dan Sperry-LARC oleh Rand. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin-mesin itu mahal, bagaimanapun, dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi daya tarik mereka. Hanya dua LARCs yang pernah diinstal: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, yang bernama komputer (Livermore Komputer Penelitian Atom) dan yang lainnya di US Navy Pusat Penelitian dan Pengembangan di Washington, DC . Komputer generasi kedua diganti bahasa mesin dengan bahasa assembly, sehingga kode pemrograman disingkat untuk menggantikan yang lama, kode biner sulit.
Sepanjang awal 1960-an, ada sejumlah komersial komputer generasi kedua yang sukses digunakan dalam bisnis, universitas, dan pemerintah dari perusahaan seperti Burroughs, Control Data , Honeywell , IBM, Sperry-Rand, dan lain-lain. Komputer-komputer generasi kedua juga desain solid state, dan berisi transistor di tempat tabung vakum. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan tape, disk penyimpanan, memori, sistem operasi, dan program disimpan. Salah satu contoh penting adalah IBM 1401 yang diterima secara universal di seluruh industri, dan dianggap oleh banyak untuk menjadi Model T dari industri komputer . Pada tahun 1965, bisnis yang paling besar untuk memproses informasi keuangan menggunakan komputer generasi kedua.
Ini adalah program yang disimpan dan bahasa pemrograman komputer yang memberikan fleksibilitas untuk akhirnya menjadi biaya yang efektif dan produktif untuk penggunaan bisnis. Konsep program yang disimpan berarti bahwa instruksi untuk menjalankan komputer untuk fungsi tertentu (dikenal sebagai program) yang diadakan di memori komputer, dan dengan cepat bisa digantikan oleh yang berbeda instruksi untuk fungsi yang berbeda. Sebuah komputer dapat mencetak faktur pelanggan dan menit kemudian desain produk atau menghitung gaji. Lebih canggih bahasa tingkat tinggi seperti COBOL (Common Business-Oriented Language) dan FORTRAN (Formula Translator) mulai umum digunakan selama waktu ini, dan telah diperluas untuk hari ini. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika, sehingga lebih mudah untuk program komputer. Jenis baru dari karir (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer) dan seluruh industri perangkat lunak mulai dengan komputer generasi kedua.

Komputer Generasi Ketiga (1964-1971)

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, mereka masih menghasilkan banyak panas, yang merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa dieliminasi masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur dengan Texas Instruments , mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Akibatnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Perkembangan lain generasi ketiga termasuk penggunaan sistem operasi yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi Keempat (1971-Sekarang)

Setelah sirkuit terpadu, satu-satunya tempat untuk pergi turun - dalam ukuran, yaitu. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980, sangat besar skala integrasi (VLSI) diperas ratusan ribu komponen dalam sebuah chip. Ultra-skala besar integrasi (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk menyesuaikan begitu banyak ke suatu area sekitar setengah ukuran sepeser pun AS membantu mengurangi ukuran dan harga komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan. The Intel 4004 chip, yang dikembangkan pada tahun 1971, mengambil sirkuit terpadu satu langkah lebih jauh dengan menempatkan semua komponen dari sebuah komputer (pengolahan unit pusat, memori, dan input dan mengontrol output) dalam sebuah chip kecil. Padahal sebelumnya sirkuit terpadu yang harus diproduksi agar sesuai dengan tujuan khusus Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi sejumlah tuntutan. Segera barang-barang rumah tangga sehari-hari seperti microwave oven , televisi dan mobil dengan electronic fuel injection mikroprosesor dimasukkan.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang biasa untuk menggunakan komputer. Mereka tidak lagi dikembangkan secara eksklusif untuk bisnis besar atau kontrak-kontrak pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, produsen komputer berusaha untuk membawa komputer untuk konsumen umum. Ini minicomputer datang lengkap dengan user-friendly paket perangkat lunak yang menawarkan bahkan non-teknis pengguna berbagai aplikasi, yang paling populer pengolah kata dan program spreadsheet. Perintis di bidang ini adalah Commodore , Radio Shack dan Apple Computers . Pada awal 1980-an, video game arcade seperti Pac Man dan sistem video game rumahan seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen untuk lebih memicu canggih, komputer rumah diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan komputer pribadi (PC) untuk penggunaan di kantor, rumah dan sekolah. 1980-an melihat ekspansi dalam penggunaan komputer di ketiga arena sebagai klon dari PC IBM membuat komputer pribadi bahkan lebih terjangkau. Jumlah komputer pribadi yang digunakan lebih dari dua kali lipat dari 2 juta pada 1981 menjadi 5,5 juta pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC sedang digunakan. Komputer melanjutkan tren mereka menuju ukuran yang lebih kecil, bekerja dengan cara mereka turun dari desktop ke komputer laptop (yang bisa muat di dalam tas) untuk Palmtop (bisa muat di dalam saku baju). Dalam kompetisi langsung dengan IBM PC adalah Apple Macintosh, diperkenalkan pada tahun 1984. Terkenal user-friendly desain, Macintosh menawarkan sistem operasi yang memungkinkan pengguna untuk memindahkan ikon layar bukan mengetik instruksi. Pengguna mengendalikan kursor layar menggunakan mouse, sebuah perangkat yang menirukan gerakan tangan seseorang pada layar komputer.
Seperti komputer menjadi lebih luas di tempat kerja, cara-cara baru untuk memanfaatkan potensi mereka dikembangkan. Seperti komputer yang lebih kecil menjadi lebih kuat, mereka bisa saling berhubungan, atau jaringan, untuk berbagi ruang memori, perangkat lunak, informasi dan berkomunikasi satu sama lain. Sebagai lawan dari komputer mainframe, yang merupakan salah satu komputer yang kuat bahwa waktu bersama dengan banyak terminal untuk banyak aplikasi, komputer jaringan memungkinkan komputer individu untuk bentuk elektronik koperasi. Baik menggunakan kabel langsung, disebut Local Area Network (LAN) , atau saluran telepon, jaringan ini bisa mencapai proporsi yang sangat besar. Sebuah web global sirkuit komputer, para internet , misalnya, komputer di seluruh dunia menjadi sebuah link jaringan tunggal informasi. Selama pemilihan presiden AS 1992, calon wakil presiden Al Gore berjanji untuk membuat pengembangan ini "informasi superhighway" yang disebut prioritas administratif. Meskipun kemungkinan dibayangkan oleh Gore dan orang lain untuk suatu jaringan besar sering tahun (jika tidak puluhan tahun) jauh dari realisasi, penggunaan paling populer saat ini untuk jaringan komputer seperti internet adalah surat elektronik, atau E-mail, yang memungkinkan pengguna untuk ketik alamat komputer dan mengirim pesan melalui terminal jaringan di kantor atau di seluruh dunia.
Generasi Kelima (Sekarang dan Beyond)
Mendefinisikan komputer generasi kelima ini agak sulit karena lapangan adalah dalam masa pertumbuhan. Contoh yang paling terkenal dari sebuah komputer generasi kelima adalah fiksi HAL9000 dari Arthur C. Clarke Novel 's, 2001: A Space Odyssey HAL melakukan semua fungsi saat ini dibayangkan untuk kehidupan nyata komputer generasi kelima.. Dengan kecerdasan buatan , HAL dapat cukup alasan untuk menahan percakapan dengan operator manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalaman sendiri. (Sayangnya, HAL agak terlalu manusia dan mengalami gangguan psikotik, membajak sebuah pesawat ruang angkasa dan membunuh manusia yang paling di papan tulis.)
Meskipun HAL9000 bandel mungkin jauh dari jangkauan kehidupan nyata desainer komputer, banyak fungsinya tidak. Menggunakan kemajuan teknik terakhir, komputer dapat menerima instruksi kata yang diucapkan dan meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga merupakan tujuan utama dari komputer generasi kelima. Prestasi ini tampaknya tujuan yang sederhana pada awalnya, tetapi tampak jauh lebih sulit ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia bergantung sebanyak pada konteks dan pengertian seperti halnya pada terjemahan sederhana dari kata-kata.
Banyak kemajuan dalam ilmu desain komputer dan teknologi yang datang bersama-sama untuk memungkinkan penciptaan generasi kelima komputer. Dua kemajuan rekayasa tersebut pemrosesan paralel, yang menggantikan pemrosesan tunggal von Neumann desain unit pusat dengan memanfaatkan sistem kekuatan banyak CPU untuk bekerja sebagai satu. Muka lain adalah superkonduktor teknologi, yang memungkinkan aliran listrik dengan sedikit perlawanan atau tidak, sangat meningkatkan kecepatan arus informasi. Komputer saat ini memiliki beberapa atribut dari komputer generasi kelima. Sebagai contoh, sistem pakar membantu dokter dalam membuat diagnosa dengan menerapkan langkah pemecahan masalah dokter mungkin digunakan dalam menilai kebutuhan pasien. Ini akan memakan beberapa tahun lagi sebelum pengembangan sistem pakar yang digunakan secara luas.
Software adalah perangkat lunak komputer, sedangkan hardware adalah perangkat keras komputer.




KESIMPULAN
Bahwa komputer sudah dapat berfungsi dari jaman dahulu hingga jaman sekarang dan semakin bergantinya zaman komputer semakin modern (canggih)